이 문서에서는 데이터 보고서 내보내기 페이지에서 찾을 수 있는 보고서에 포함된 필드의 설명이 제공됩니다. 보고 및 인사이트에 대해 자세히 알아보려면 다음 내용을 검토하세요.
특정 보고서에 어떤 보고서 필드가 포함되어 있는지 확인하려면 다음에 대한 데이터 내보내기 보고서 필드 문서를 검토하세요.
데이터 내보내기 보고서 필드 설명
| 보고서 필드 | 설명 |
|---|---|
| % 완료 표시됨 |
사용자가 완료한 가장 최근 강의 백분율입니다. 참고: 이 정보는 강의에 강의가 추가되거나 제거되어 변경될 수 있습니다. |
| 평가 ID | 평가에 할당된 고유 식별자입니다. |
| 평가 제목 | 평가에 할당된 제목입니다. |
| 배정됨 |
true: 강의가 사용자에게 배정되었습니다. false: 사용자가 직접 강의를 수강 신청했습니다. 참고: 2015년 3월 19일 이전에 배정된 강의는 배정됨으로 기록되지 않습니다. |
| 배정자 |
사용자에게 강의나 과제를 배정한 관리자의 계정 이름입니다. 이 필드는 사용자가 직접 수강 신청하거나 과제에 등록한 경우 빈 상태로 반환됩니다. |
| 배정일 | 평가가 사용자에게 배정된 날짜입니다. |
| 시도 ID | 특정 롤플레이 시도와 관련된 고유 ID입니다. |
| 시도 번호 | 사용자가 특정 평가 또는 롤플레이를 시도한 총 횟수입니다. |
| 시도 상태 |
완료인 경우 사용자가 특정 롤플레이 시도를 완료한 것입니다. 미완인 경우 사용자가 특정 롤플레이 시도를 완료하지 않은 것입니다. 참고: 미완인 경우 사용자 롤플레이 활동 보고서의 일부 열이 빈 칸으로 반환될 수 있습니다. |
| 사용자당 평균 사용 시간(분) | 특정 기간 동안 강의에 사용한 평균 시간(분)입니다. |
| 강의 평점 | 기간과 관계없는 강의의 평점입니다. |
| 배지 이름 | 자격증 배지의 이름입니다. |
| 카테고리 | 강의 또는 주제의 기본 카테고리입니다. |
| 수료증 | 사용자의 수료증 PDF 링크가 포함되어 있습니다(가능한 경우). |
| 사용한 시간(분) |
특정 기간 동안 주제에 대해 사용자가 사용한 동영상 시간(분)입니다. 참고: 사용자 스킬 활동 보고서는 주제 기반으로 작성되므로 사용한 총 시간(분)이 사용자 활동 보고서의 사용한 시간(분)과 다를 수 있습니다. |
| 콘텐츠 제목 | 특정 롤플레이와 관련된 콘텐츠의 제목입니다(있는 경우). |
| 강의 카테고리 |
강의의 기본 카테고리입니다. 보고서는 다음을 표시합니다.
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| 강의 기간 |
강의의 동영상 콘텐츠의 총 지속 시간(분)입니다. 참고: 실전 테스트에는 동영상 콘텐츠가 없거나 매우 적기 때문에 실전 테스트 강의의 경우 강의 기간 열에 0 혹은 작은 숫자가 표시됩니다. |
| 강의 ID | 강의의 고유 식별자입니다. |
| 강의 언어 | 강의의 제작 국가 및 언어입니다. |
| 강의 제목 | 강사가 강의에 배정한 제목입니다. |
| 작성일 |
다음을 생성한 날짜입니다.
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| created_on |
다음을 생성한 날짜입니다.
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| 완료 날짜 |
사용자가 강의를 완료한 최근 날짜/시간(UTC)입니다. 참고: 이 정보는 강의에 강의가 추가되거나 제거되어 변경될 수 있습니다. |
| 종료된 날짜 | 사용자가 롤플레이 시도를 종료한 날짜/시간(UTC)입니다. 참고: 사용자는 롤플레이 시도를 나갔다가 돌아올 수 있으므로 이 필드는 사용자가 롤플레이에서 활성 상태였던 마지막 시간을 의미하며 사용자가 롤플레이 시도를 완료한 것을 의미하지 않습니다. |
| 수강 신청한 날짜 |
사용자가 강의에 수강 신청한 날짜/시간(UTC)입니다. 참고: 사용자가 강의에 수강 신청을 한 후에 곧바로 취소하면(예: 다음 데이터 처리 발생 전) 이 열이 비어 있을 수 있습니다. |
| 가입 날짜 |
사용자가 Udemy Business에 처음 로그인한 날짜(UTC)입니다. 참고
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| 가입 날짜(UTC) | 사용자가 Udemy Business에 처음 로그인한 날짜(UTC)입니다 |
| 마지막 활성 날짜 |
사용자가 강의에서 활성 상태가 된 최근 날짜입니다.
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| 시도 날짜 | 사용자가 평가를 시도한 날짜입니다. |
| 최고 시도 날짜 | 사용자가 평가를 가장 잘 시도한 날짜입니다. |
| 첫 시도 날짜 | 사용자가 평가를 처음 시도한 날짜입니다. |
| 마지막 활동 날짜 |
지정된 기간과 관계없이 이는 일반적으로 사용자가 강의에 액세스하고 1개 이상의 강의 관련 활동을 완료한 최근 날짜입니다. Udemy Business에서 무엇이 활성 사용자를 정의하는지 자세히 알아보세요. 실시간 보고서: 날짜는 관리자의 시간대와 일치하도록 현지화됩니다. 레거시 보고서: 날짜는 PST/PDT입니다. 사용자 활동 보고서(모든 사용자):
사용자 활동 보고서(활성 사용자):
레거시 보고서: 기간과 관계 없이 사용자가 활성 상태였던 마지막 날짜입니다. |
| 시작 날짜 |
사용자 강의 활동 및 사용자 진도 보고서의 경우:
사용자 롤플레이 활동 보고서의 경우:
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| 날짜 업로드됨 | 사용자가 특정 배지를 계정에 업로드한 날짜입니다. |
| 비활성화된 날짜 | 사용자의 라이선스가 제거된 날짜입니다. |
| 설명 |
다음에 대한 설명입니다.
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| 분야 | 카테고리와 연결된 스킬 분야(비즈니스, 개인 또는 기술)입니다. |
| 기한 | 평가의 기한입니다. |
| 기간 차이 | 특정 롤플레이의 최대 기간과 사용 시간(분) 간의 차이입니다. |
| 수강 신청함(가입한 사용자의 %) | Udemy Business에 가입하라는 초대를 수락하고 최소한 한 번 로그인한 사용자 수와 연관된 강의에 수강 신청한 사용자 비율입니다. |
| 이메일 | 사용자의 이메일 주소입니다. |
| editors | 공개 패스에 편집자로 할당된 사용자입니다. |
| 지침을 통해 참여 |
TRUE: 사용자가 평가를 위해 추천된 섹션 또는 강의와 상호 작용했습니다. FALSE: 사용자가 평가를 위해 추천된 섹션 또는 강의와 상호 작용하지 않았습니다. |
| 완료 예상 % | 사용자가 소비한 강의의 예상 백분율입니다. 동영상 강의 재시청이 고려됩니다. |
| 외부 ID | API를 통해 보고 시 일관된 보고를 지원하기 위해 Udemy Business의 사용자 계정에 적용할 수 있는 선택적 사용자 지정 고유 식별자입니다. 사용자가 2개 이상의 이메일 주소를 보유할 수 있는 기업에서 흔히 사용하는 것입니다. |
| 만료됨 | 배지가 만료되는 날짜입니다(해당하는 경우). |
| 최종 결과(퀴즈가 있는 경우) |
사용자가 퀴즈에서 받은 최종 점수입니다. 이 필드는 강의의 경우 빈 상태로 반환됩니다. 참고
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| 최초 완료 날짜 |
사용자가 강의를 완료한 첫 날짜/시간(UTC)입니다. 해당 열은 CSV와 API 보고에 표시됩니다. 참고
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| 첫 숙련도 수준 | 사용자가 특정 평가 시도에서 처음으로 달성한 숙련도 수준입니다. |
| 첫 숙련도 수준 번호 | 사용자가 평가의 첫 시도에서 달성한 숙련도 수준 번호(1~4)입니다. |
| 목표 완료 개선 | 롤플레이 목표에 대한 사용자의 첫 시도와 지정된 시도 간 차이입니다. |
| 그룹 | 보고서 실행 대상인 사용자 그룹입니다. 예시: 모든 사용자. |
| 연구실 있음 | 연구실이 포함된 경우 TRUE입니다. |
| 실전 테스트 있음 | 실전 테스트가 포함된 경우 TRUE입니다. |
| 롤플레이 있음 | 롤플레이가 포함된 경우 TRUE입니다. |
| 가장 높은 숙련도 수준 | 사용자가 단일 평가의 모든 시도에서 달성한 가장 높은 숙련도 수준(시작, 발전 중, 인정, 상급)입니다. |
| 가장 높은 숙련도 수준 번호 | 사용자가 단일 평가의 모든 시도에서 달성한 가장 높은 숙련도 수준(1~4)입니다. |
| id |
다음의 고유 식별자입니다.
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| 강사 | 사용자 지정 강의 또는 구독 강의의 강사입니다. |
| 초대자: | 대기 중인 초대를 보낸 사용자입니다. |
| 발급 날짜 | 사용자에게 배지가 발급된 날짜입니다. |
| 발급자 이름 | 사용자에게 배지를 수여한 기업입니다. |
| 항목 설명 |
다음에 대한 설명입니다.
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| 항목 제목 |
다음의 제목입니다.
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| 항목 URL |
다음의 웹 주소입니다.
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| 가입함(발송된 초대의 %) | 전송된 초대의 전체 수와 관련하여 Udemy Business에 가입하라는 초대를 수락하고 최소한 한 번 로그인한 사용자의 비율입니다. |
| 가입함(라이선스의 %) | 기업이 보유한 라이선스의 전체 수와 관련하여 Udemy Business에 가입하라는 초대를 수락하고 최소한 한 번 로그인한 사용자의 비율입니다. |
| 참여한 날짜 | 사용자가 Udemy Business에 처음 로그인한 날짜(UTC)입니다. |
| 연구실 배정자 | 수강생에게 연구실을 배정한 사용자입니다. |
| 연구실 배정 기한 | 연구실에 설정된 기한입니다. |
| 연구실 배정일 | 사용자에게 연구실이 배정된 날짜입니다. |
| 완료된 연구실 |
TRUE: 사용자가 연구실을 완료했습니다. FALSE: 사용자가 연구실을 완료하지 않았습니다. |
| 시작된 연구실 | 이 필드가 TRUE인 경우 사용자는 연구실 활동 보고서에 포함됩니다. |
| 연구실 제목 | 연구실에 배정된 제목입니다. |
| 마지막 활동 날짜 | 사용자가 평가에서 활성 상태였던 마지막 날짜입니다. |
| last_modified_on |
다음 중 하나가 수정된 마지막 날짜입니다.
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| 마지막 수정됨 |
다음 중 하나가 수정된 마지막 날짜입니다.
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| 강의/퀴즈 ID | 강의 또는 퀴즈와 연결된 고유 식별자입니다. |
| 강의/퀴즈 제목 | 강의 또는 퀴즈의 제목입니다. |
| 강의 또는 퀴즈 | 콘텐츠가 동영상 강의인지 기타 강의인지 또는 퀴즈인지를 표시합니다. |
| 라이선스 풀 | 사용자에게 배정된 라이선스 풀입니다. |
| 라이선스 유형 |
사용자에게 배정된 라이선스:
사용 가능한 AI 준비도 언어 모음에 대한 추가 정보:
AI 준비 모음에 대해 자세히 알아보세요. |
| LMS 사용자 ID | LMS에서 가져온 외부 ID입니다. |
| 로캘 | 사용자 지정 강의 또는 구독 강의의 제작 국가 및 언어입니다. |
| 완료 표시됨 |
완료 날짜 열에 값이 있으면 True를 반환합니다. 완료 날짜 열에 값이 없으면 False를 반환합니다. |
| 사용한 시간 |
사용자 롤플레이 활동 보고서의 경우:
사용자 스킬 활동 보고서의 경우:
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| 사용한 동영상 시간 |
지정된 기간 동안 사용자가 동영상 시청에 사용한 총 시간(분)으로 재시청 및 실전 테스트 진도를 포함합니다. 이 숫자는 다음을 고려하지 않습니다.
참고:
예를 들면 다음과 같습니다. 재시청: 예를 들어 사용자가 월요일에 시청한 강의의 한 시간 가량을 화요일에도 동일하게 시청할 때 이는 재시청에 해당합니다. 이와 같은 경우에는 사용자는 Udemy Business에서 해당 주간에 두 시간을 학습했다고 간주됩니다. 재생 속도: 예를 들어 사용자가 두 시간이 소요되는 콘텐츠를 2배속으로 한 시간 안에 시청한 경우, 보고서에는 해당 강의를 두 시간 시청한 것으로 표시합니다. 강의에서 건너뛴 부분: 예를 들어 사용자가 10분이 소요되는 강의 중 1분을 시청하고 강의의 마지막 부분으로 넘어가는 경우, 보고서는 강의에 실질적으로 투자한 시간인 1분만 표시합니다. 단, 이때 강의는 완료한 것으로 표시됩니다. |
| 이름 |
사용자의 이름입니다. 참고: SSO/SCIM을 사용하는 일부 기업은 기업의 기록 시스템에 기록된 이름을 사용해 사용자를 대신하여 이러한 필드를 채울 수 있습니다. |
| 배정된 강의 수 | 특정 기간 동안 사용자에게 배정된 강의의 수입니다. |
| 강의 완료 수 | 특정 기간 동안 사용자가 완료한 강의의 수입니다. |
| 수강 신청한 강의 수 | 해당 사용자가 수강 신청한 강의의 수입니다. |
| 활성 일수 |
사용자가 다음 활동을 최소 1개 수행한 지정된 기간 내의 일수입니다. 실시간 사용자 활동 보고서의 경우:
레거시 사용자 활동 보고서의 경우:
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| 강의 완료 수 | 지정된 기간 동안 사용자가 완료한 강의의 수입니다. |
| 새 강의가 수강 신청된 수 | 지정된 기간 동안 사용자가 수강 신청한 새 강의의 수입니다. |
| 시작한 새 강의 수 | 지정된 기간 동안 사용자가 시작한 새 강의의 수입니다. |
| 완료한 연습 활동 수 |
지정된 기간 동안 사용자가 맛보기 활동(퀴즈, 코딩 연습 및 실전 테스트)을 성공적으로 완료한 수입니다. 참고: 맛보기 활동을 시작했으나 완료하지 못했거나 성공적으로 완료하지 못한 경우는 이 열에 포함되지 않습니다. |
| 평가 번호 | 지정된 기간과 관계없이 강의가 받은 평가의 수입니다. |
| 활성 사용자 수 | 지정된 기간 동안 강의에서 활성 상태였던 사용자의 총 수입니다. |
| 배정된 사용자 수 | 지정된 기간 동안 강의 배정을 받은 사용자의 총 수입니다. |
| 완료한 사용자 수 | 지정된 기간 동안 강의를 완료한 사용자의 총 수입니다. |
| 수강 신청한 사용자 수 | 지정된 기간 동안 강의에 수강 신청한 사용자의 총 수입니다. |
| 수강 신청하지 않음(가입한 사용자의 %) | Udemy Business에 가입하라는 초대를 수락하고 최소한 한 번 로그인한 사용자 전체 수와 연관된 강의에 수강 신청하지 않은 사용자 비율입니다. |
| 가입하지 않음(발송된 초대의 %) | 전송된 초대의 전체 수와 관련하여 Udemy Business에 가입하라는 초대를 수락하지 않은 사용자의 비율입니다. |
| 가입하지 않음(라이선스의 %) | 기업이 보유한 라이선스의 전체 수와 관련하여 Udemy Business에 가입하라는 초대를 수락하지 않은 사용자의 비율입니다. |
| 첫 강의 시청하지 않음(수강 신청한 사용자의 %) | 강의에 수강 신청한 사용자의 전체 수와 관련하여 아직 첫 강의를 시청하지 않은 사용자의 비율입니다. |
| 완료된 번호 | 사용자가 평가를 완료한 횟수입니다. |
| 시도 횟수 | 사용자가 평가를 시도한 횟수입니다. |
| 발송된 초대 수 | 기업이 보낸 초대의 수입니다. |
| 사용 가능한 라이선스 수 | 사용자에게 배정되지 않은 라이선스의 수입니다. |
| 강의에 수강 신청한 사용자 수 | 최소한 하나의 강의에 수강 신청한 사용자의 수입니다. |
| 가입한 사용자 수 | Udemy Business에 가입하라는 초대를 수락하고 최소한 한 번 로그인한 사용자의 수입니다. |
| 수강 신청하지 않은 사용자 수 | 하나의 강의에도 수강 신청하지 않은 사용자의 수입니다. |
| 가입하지 않은 사용자 수 | Udemy Business에 가입하라는 초대를 수락하지 않은 사용자의 수입니다. |
| 첫 강의를 시청하지 않은 사용자 수 | 첫 강의를 시청하지 않은 사용자의 수입니다. |
| 첫 강의를 시청한 사용자 수 | 첫 강의를 시청한 사용자의 수입니다. |
| 기업에서 만든 롤플레이 | TRUE인 경우 조직 내 누군가가 만든 역할극입니다. FALSE인 경우 조직 내 누군가가 만든 롤플레이가 아닙니다. |
| 전체 채택률(라이선스의 %로 시청함) | 기업이 보유한 라이선스의 총 수와 관련하여 첫 강의를 시청한 사용자의 비율입니다. |
| 상위 콘텐츠 제목 | 특정 롤플레이와 관련된 강의의 제목입니다(있는 경우). |
| 숙련도 | 사용자가 특정 평가 시도에서 달성한 숙련도 수준입니다. |
| 가장 높음 이후 숙련도 수준 변화 | 지정된 평가 시도와 사용자의 최고 시도를 비교한 결과입니다. |
| 숙련도 수준 번호 | 사용자가 평가의 특정 시도에서 달성한 숙련도 수준 번호(1~4)입니다. |
| 평점 | 사용자가 강의에 부여한 평점입니다. |
| 후기 | 사용자가 강의에 대해 작성한 후기입니다. |
| 후기 작성 날짜 및 시간 | 특정 강의에 대해 사용자가 평점을 부여하거나 후기를 작성한 날짜/시간입니다. |
| 보고서 날짜 | 보고서가 측정하는 활동 기간입니다. |
| 역할 |
사용자의 역할 및 해당 권한 수준:
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| 롤플레이 목표 완료됨 | 특정 롤플레이에서 사용자가 완료한 목표의 총 수입니다. |
| 롤플레이 목표 완료율 | 특정 롤플레이에 포함된 목표의 수 대비 사용자가 완료한 목표의 수입니다. |
| 롤플레이 목표 | 특정 롤플레이의 롤플레이 목표 수입니다. |
| 롤플레이 ID | 특정 롤플레이와 관련된 고유 ID입니다. |
| 롤플레이 학습 순서 | 사용자가 시도한 모든 롤플레이의 전반적인 순서에서 지정된 롤플레이 시도의 위치를 나타냅니다. 예를 들어 이 열의 값 3은 지정된 시도가 사용자가 시도한 모든 롤플레이 중에서 세 번째 롤플레이 시도임을 나타냅니다. |
| 롤플레이 최대 기간 | 특정 롤플레이에 설정된 최대 기간입니다. |
| 롤플레이 제목 | 특정 롤플레이의 제목입니다. |
| 동일 버전 |
사용자가 시도한 평가의 버전입니다.
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| (UTC)로 발송됨 | 사용자에게 보류 중인 초대가 전송된 날짜/시간(UTC)입니다. |
| 스킬 주제 | 특정 평가와 관련된 스킬 주제입니다. |
| 시작 숙련도 수준 변화 | 지정된 평가 시도와 사용자의 최초 시도를 비교한 결과입니다. |
| 상태 |
지정된 기간 동안 사용자의 라이선스 상태:
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| 소분류 | 주제의 보조 카테고리입니다. |
| 성 |
사용자의 성입니다. 참고: SSO/SCIM을 사용하는 일부 기업은 기업의 기록 시스템에 기록된 성을 사용해 사용자를 대신하여 이러한 필드를 채울 수 있습니다. |
| 제목 |
다음의 제목입니다.
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| 주제 | 사용자의 학습과 연관된 주제입니다. |
| 총 사용 시간(분) | 지정된 기간 동안 강의에 사용자가 사용한 총 시간(분)입니다. |
| 총 소요 시간(분) | 사용자가 연구실이나 평가에 소요된 총 시간(분)입니다. |
| url |
다음의 웹 주소입니다.
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| 사용자 이메일 | 사용자의 이메일 주소입니다. |
| 사용자 이름 |
사용자의 이름입니다. 참고: SSO/SCIM을 사용하는 일부 기업은 기업의 기록 시스템에 기록된 이름을 사용해 사용자를 대신하여 이러한 필드를 채울 수 있습니다. |
| 사용자 그룹 |
사용자가 Udemy Business 계정 내에서 배정된 모든 그룹의 쉼표로 구분된 목록입니다. 관리자 및 그룹 관리자는 사용자 보고서를 내보낼 때 그룹의 모든 사용자를 포함한 그룹 멤버십 정보를 간단히 확인할 수 있습니다. |
| 사용자 비활성화됨 |
지정된 기간 동안 사용자의 라이선스 상태입니다.
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| 사용자 성 |
사용자의 성입니다. 참고: SSO/SCIM을 사용하는 일부 기업은 기업의 기록 시스템에 기록된 성을 사용해 사용자를 대신하여 이러한 필드를 채울 수 있습니다. |
| 사용자 역할 |
사용자의 역할 및 해당 권한 수준입니다. 관리자:
그룹 관리자:
소유자:
수강생:
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| 첫 강의 시청함(수강 신청한 사용자의 %) | 최소한 하나의 강의에 수강 신청한 사용자의 수와 관련하여 첫 강의를 시청한 사용자의 비율입니다. |