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  1. Udemy Business
  2. Rapports et analyses
  3. Rapports - Général

Descriptions des champs des rapports de données exportées

Cet article fournit des descriptions des champs inclus dans les rapports disponibles à la page Rapports de données exportées. Pour en savoir plus sur les analyses et la génération de rapports, consultez les ressources suivantes :

  • Présentation des analyses et rapports disponibles dans Udemy Business.
  • Comment générer, programmer et télécharger les rapports de données exportées.
  • Réponses à la foire aux questions sur les analyses et la génération de rapports.

Pour savoir quels champs sont inclus dans des rapports spécifiques, consultez les articles sur les champs des rapports de données exportées concernant :

  • Génération de rapport sur les fonctionnalités d'IA
  • Rapport sur les badges
  • Rapports sur le contenu
  • Rapports sur les cours
  • Rapports Activités Pro
  • Rapports d'activité des utilisateurs
  • Rapports Utilisateurs

Descriptions des champs des rapports de données exportées

Champ du rapport Description
% d'achèvement

Le pourcentage le plus récent d'un cours que l'utilisateur a achevé.

Remarque : cette information peut évoluer si des vidéos sont ajoutées ou supprimées du cours.

ID de l'évaluation L'identifiant unique attribué à une évaluation.
Titre de l'évaluation Le titre attribué à l'évaluation.
Assigné

Si vrai : le cours a été assigné à l'utilisateur.

Si faux : l'utilisateur s'est inscrit lui-même au cours.

Remarque : les cours assignés avant le 19 mars 2015 ne sont pas enregistrés comme assignés.

Assigné par

Le nom du compte de l'administrateur ayant assigné le cours ou l'évaluation à l'utilisateur. 

Ce champ reste vide si l'utilisateur s'est inscrit lui-même au cours ou à l'évaluation.

Assigné le La date à laquelle l'évaluation a été assignée à l'utilisateur.
Attempt ID L'identifiant unique associé à une tentative de jeu de rôle spécifique.
Numéro de la tentative Le nombre total de tentatives effectuées par l'utilisateur pour cette évaluation ou ce jeu de rôle spécifique.
État de la tentative

S'il est défini sur Terminé, l'utilisateur a terminé la tentative du jeu de rôle spécifiée.

S'il est défini sur Non terminé, l'utilisateur n'a pas terminé la tentative du jeu de rôle spécifiée.

Remarque : s'il est défini sur Non terminé, certaines colonnes du rapport Activité de jeu de rôle de l'utilisateur peuvent rester vides.

Consommation moyenne par utilisateur en minutes Le temps moyen (en minutes) passé sur un cours pendant la période spécifiée.
Note moyenne La note moyenne d'un cours, indépendamment de la période spécifiée.
Nom du badge Le nom du badge de certification.
Catégorie La catégorie principale d'un cours ou d'un sujet. 
Certificat Inclut un lien vers le PDF du certificat de fin de formation de l'utilisateur, si disponible.
Minutes consommées

Le nombre de minutes visionnées par un utilisateur sur un sujet pendant la période spécifiée.

Remarque : étant donné que le rapport Activité sur les compétences de l'utilisateur est basé sur les sujets, le total des minutes consommées peut différer de celui du rapport Activité de l'utilisateur.

Titre du contenu Le titre du contenu associé à un jeu de rôle spécifique (le cas échéant).
Catégorie de cours

La catégorie principale du cours. 

Un rapport affiche :

  • Les catégories d'abonnement à des contenus avant les catégories personnalisées.
  • Les catégories par ordre de création, de la plus récente à la plus ancienne.
Durée du cours

La durée totale (en minutes) du contenu vidéo du cours.

Remarque : étant donné que les exercices pratiques contiennent peu ou pas de contenu vidéo, la somme indiquée dans la colonne Durée du cours peut être de 0 ou assez basse.

ID du cours L'identifiant unique du cours.
Langue du cours Le pays d'origine et la langue du cours.
Intitulé du cours Le titre attribué au cours par le formateur.
Créé le

La date de création d'un :

  • Cours personnalisé
  • Cours inclus dans l'abonnement
created_on

La date de création d'un :

  • Parcours publics
  • Parcours Udemy
Date d'achèvement

La dernière date/heure (UTC) à laquelle l'utilisateur a achevé le cours. 

Remarque : cette information peut évoluer si des vidéos sont ajoutées ou supprimées du cours.

Date de fin La date/heure (UTC) à laquelle l'utilisateur a mis fin à une tentative de jeu de rôle. 

Remarque : puisque les utilisateurs peuvent quitter et reprendre une tentative de jeu de rôle, ce champ indique l'heure la plus récente à laquelle l'utilisateur était actif sur le jeu de rôle. Cela ne signifie pas que l'utilisateur a terminé la tentative de jeu de rôle.
Date d'inscription

La date/heure (UTC) à laquelle l'utilisateur s'est inscrit au cours.

Remarque : si l'utilisateur s'inscrit à un cours, puis se désinscrit peu de temps après (c'est-à-dire, avant le prochain traitement des données), cette colonne risque d'être vide.

Date d'inscription

La première date (UTC) à laquelle l'utilisateur s'est connecté à Udemy Business.

Remarque :

  • Si l'utilisateur est désactivé puis réactivé, ce champ ne sera pas mis à jour.
  • Il s'agit d'un indicateur statique qui ne tient pas compte de la période.
Date d'inscription (UTC) La première date (UTC) à laquelle l'utilisateur s'est connecté à Udemy Business
Date de la dernière activité

La dernière date à laquelle l'utilisateur a été actif sur le cours.

  • Remarque : si l'utilisateur s'inscrit à un cours, puis se désinscrit peu de temps après (par exemple, avant le prochain traitement des données), ce champ risque d'être vide.
Date de la tentative La date à laquelle l'utilisateur a tenté de réaliser l'évaluation.
Date de la meilleure tentative La date de la meilleure tentative de l'utilisateur de réaliser l'évaluation.
Date de la première tentative La première date à laquelle l'utilisateur a tenté de réaliser l'évaluation.
Date de l'activité la plus récente

Quelle que soit la période spécifiée, il s'agit généralement de la dernière date à laquelle l'utilisateur a accédé à une session et réalisé au moins une activité liée au cours. Découvrez ce qu'est un utilisateur actif sur Udemy Business.

Rapports en temps réel : la date est localisée selon le fuseau horaire de l'administrateur. 

Rapports anciens : la date est en PST/PDT.

Rapport d'activité des utilisateurs (tous les utilisateurs) :

  • Rapports en temps réel : la dernière date à laquelle l'utilisateur a été actif, quelle que soit la période spécifiée.
  • Rapports anciens : la date à laquelle l'utilisateur a été actif pour la dernière fois, quelle que soit la période.

Rapport d'activité des utilisateurs (utilisateurs actifs) :

  • Rapports en temps réel : la dernière date à laquelle l'utilisateur a été actif pendant la période spécifiée. Si non applicable, la valeur sera vide.

Rapports anciens : la dernière date à laquelle l'utilisateur a été actif, quelle que soit la période.

Date de début

Pour les rapports Activité de l'utilisateur dans les cours et Progression de l'utilisateur :

  • La date/heure (UTC) à laquelle l'utilisateur a commencé un cours.
  • Remarque : si l'utilisateur s'inscrit à un cours, puis se désinscrit peu de temps après (c'est-à-dire, avant le prochain traitement des données), cette colonne risque d'être vide.

Pour le rapport Activité de jeu de rôle de l'utilisateur :

  • La date/heure (UTC) à laquelle l'utilisateur a commencé à une tentative de jeu de rôle spécifique.
Date de téléchargement La date à laquelle l'utilisateur a ajouté un badge spécifique à son compte.
Date de désactivation La date à laquelle l'utilisateur a eu sa licence supprimée.
description

La description donnée à un :

  • Parcours publics
  • Parcours Udemy
Domaine Le domaine de compétences (affaires, développement personnel ou technologie) associé à une catégorie. 
Échéance La date d'échéance de l'évaluation.
Différence de durée La différence entre la durée maximale et les minutes utilisées pour un jeu de rôle spécifique.
Utilisateurs inscrits en % d'utilisateurs ayant rejoint le portail Le pourcentage d'utilisateurs qui se sont inscrits à un cours, par rapport au nombre d'utilisateurs qui ont accepté leur invitation à rejoindre Udemy Business et s'y sont connectés au moins une fois.
E-mail L'adresse e-mail de l'utilisateur.
editors Les utilisateurs assignés comme éditeurs d'un parcours public.
Motivé grâce aux conseils

Si VRAI : l'utilisateur a interagi avec les sections ou les sessions recommandées pour l'évaluation.

Si FAUX : l'utilisateur n'a pas interagi avec les sections ou les sessions recommandées pour l'évaluation.

Estimation : % complété Le pourcentage estimé d'un cours consommé par l'utilisateur, en tenant compte des visionnages répétés des sessions vidéo.
ID externe Un identifiant unique, personnalisé et facultatif, que vous pouvez attribuer aux comptes utilisateurs dans Udemy Business afin de garantir la cohérence des rapports générés via les API. 

Cette approche est plus courante dans les entreprises où les utilisateurs ont deux adresses e-mail ou plus. 
Expire le La date d'expiration d'un badge, le cas échéant. 
Résultat final (si questionnaire)

Le score final obtenu par l'utilisateur à un quiz. Ce champ est vide pour les sessions.

Remarque :

  • Si un utilisateur effectue deux fois un quiz et obtient un score de 80 % à sa première tentative, puis de 90 % à sa deuxième et dernière tentative, son rapport de progression affichera deux lignes. Chaque ligne inclura le score obtenu lors de ses tentatives respectives.
  • L'utilisateur peut refaire le quiz autant de fois qu'il le souhaite.
Première date d'achèvement

La première date/heure (UTC) à laquelle l'utilisateur a achevé le cours. La colonne apparaît dans le fichier CSV et dans l'API de génération de rapports.

Remarque :

  • Si le formateur ajoute une nouvelle session ou de nouveaux contenus, l'horodatage de Première date d'achèvement restera inchangé.
  • Si le participant termine le contenu supplémentaire, il est enregistré dans le champ Date d'achèvement.
Premier niveau de compétence Le niveau de maîtrise atteint par l'utilisateur lors de sa première tentative à une évaluation spécifique.
Numéro du premier niveau de compétence Le niveau de maîtrise (1 à 4) atteint par l'utilisateur lors de sa première tentative à une évaluation.
Amélioration de l'achèvement de l'objectif La différence entre la première tentative de l'utilisateur et la tentative spécifiée, pour un objectif de jeu de rôle. 
Groupe Le groupe d'utilisateurs concerné par le rapport. Exemple : tous les utilisateurs.
A un exercice d'application VRAI si le cours contient un exercice d'application.
A un exercice pratique VRAI si le cours contient un exercice pratique.
A un jeu de rôle VRAI si le cours contient un jeu de rôle.
Niveau de compétence le plus élevé Le niveau de maîtrise le plus élevé (Début, En développement, Confirmé ou Avancé) atteint par l'utilisateur sur l'ensemble de ses tentatives de réalisation d'une évaluation donnée. 
Numéro du niveau de compétence le plus élevé Le niveau de maîtrise le plus élevé (1 à 4) atteint par l'utilisateur sur l'ensemble de ses tentatives de réalisation d'une évaluation donnée. 
ID

L'identifiant unique d'un :

  • Parcours publics
  • Parcours Udemy
Formateurs Les formateurs d'un cours personnalisé ou d'un cours inclus à l'abonnement.
Invité(e)(s) par L'utilisateur qui a envoyé l'invitation en attente.
Émis le La date à laquelle le badge a été attribué à l'utilisateur.
Nom de l'émetteur L'entreprise ayant décerné le badge à l'utilisateur.
Description de l'élément

La description donnée à un :

  • Cours personnalisé
  • Cours inclus dans l'abonnement
Titre de l'élément

Le titre donné à un :

  • Cours personnalisé
  • Cours inclus dans l'abonnement
URL de l'élément

L'adresse Web d'un :

  • Cours personnalisé
  • Cours inclus dans l'abonnement
Utilisateurs ayant rejoint le portail en % d'invitations envoyées Le pourcentage d'utilisateurs qui ont accepté leur invitation à rejoindre Udemy Business et s'y sont connectés au moins une fois, par rapport au nombre total d'invitations envoyées.
Utilisateurs ayant rejoint le portail en % de licences Le pourcentage d'utilisateurs qui ont accepté leur invitation à rejoindre Udemy Business et s'y sont connectés au moins une fois, par rapport au nombre total de licences que votre entreprise détient.
Date d'inscription La première date (UTC) à laquelle l'utilisateur s'est connecté à Udemy Business.
Exercice d'application assigné par L'utilisateur ayant attribué l'exercice d'application au participant.
Échéance de l'exercice d'application assigné La date d'échéance définie pour l'exercice d'application.
Exercice d'application assigné le La date à laquelle l'exercice d'application a été assigné à l'utilisateur.
Exercice d'application terminé

Si VRAI : l'utilisateur a terminé l'exercice d'application.

Si FAUX : l'utilisateur n'a pas terminé l'exercice d'application.

Exercice d'application commencé Les utilisateurs sont inclus dans le Rapport d'activité relatif aux exercices d'application lorsque la valeur de ce champ est VRAI.
Titre de l'exercice d'application Le titre attribué à l'exercice d'application.
Date de la dernière activité La dernière date à laquelle l'utilisateur a été actif sur l'évaluation.
last_modified_on

La dernière date à laquelle l'un des éléments suivants a été modifié :

  • Parcours publics
  • Parcours Udemy
Dernière modification le

La dernière date à laquelle l'un des éléments suivants a été modifié :

  • Cours personnalisé
  • Cours inclus dans l'abonnement
ID de la session/du questionnaire L'identifiant unique associé à la session ou au quiz.
Titre de la session/du questionnaire Titre de la session ou du quiz.
Session ou questionnaire Indique si le contenu était une session vidéo, une session ou un quiz.
Pool de licences Le pool de licences auquel l'utilisateur est assigné.
Type de licence

La licence attribuée à l'utilisateur :

  • Préparation à l'IA 
  • Préparation à l'IA (ES)
  • Préparation à l'IA (PT)
  • Préparation à l'IA (JP)
  • Croissance avec l'IA
  • Enterprise
  • Pro

Informations complémentaires sur les sélections linguistiques Préparation à l'IA disponibles :

  • Préparation à l'IA - anglais 
  • Préparation à l'IA (ES) - espagnol 
  • Préparation à l'IA (PT) - portugais 
  • Préparation à l'IA (JP) - japonais

En savoir plus sur les sélections Préparation à l'IA.

ID utilisateur LMS Un identifiant externe extrait du LMS.
Paramètres régionaux Le pays d'origine et la langue du cours personnalisé ou du cours inclus à l'abonnement.
Marqué comme terminé

Renvoie Vrai s'il y a une valeur dans la colonne Date d'achèvement.

Renvoie Faux s'il n'y a aucune valeur dans la colonne Date d'achèvement.

Minutes consommées

Pour le rapport Activité de jeu de rôle de l'utilisateur :

  • Indique le nombre de minutes pendant lesquelles l'utilisateur a consommé le contenu Jeu de rôle.
  • Remarque : un utilisateur peut commencer une tentative, la quitter, puis la reprendre ultérieurement. Cela peut entraîner une différence entre la Date de début et la Date de fin supérieure à la durée indiquée dans Minutes consommées.

Pour le rapport d'activité sur les compétences des utilisateurs :

  • Indique le nombre de minutes visionnées par un utilisateur pendant la période spécifiée.
  • Remarque : étant donné que le rapport Activité sur les compétences de l'utilisateur est basé sur les sujets, le total des minutes consommées peut différer de celui du rapport Activité de l'utilisateur.
Minutes de vidéo consommées

Le nombre total de minutes passées par l'utilisateur à regarder des vidéos pendant la période spécifiée, y compris les visionnages répétés et les progrès réalisés dans les exercices pratiques. Ce chiffre ne prend pas en compte :

  • Les passages d'une session ayant été ignorés.
  • Le temps passé sur des activités ou sessions ne contenant aucune vidéo.
  • La vitesse de lecture des vidéos.

Remarque : 

  • Les sessions ne contenant pas de vidéo comptent tout de même dans l'achèvement du cours. Par exemple, un rapport d'activité d'utilisateur peut indiquer qu'un utilisateur a terminé des sessions, même si aucune minute n'apparaît dans la colonne Nombre de minutes de vidéo consommées.
  • Dans les anciens rapports, seul le temps passé à regarder des vidéos est pris en compte. 

Exemples :

Vidéos regardées à plusieurs reprises : si un utilisateur a regardé 1 heure du cours lundi, puis mardi, il a regardé la même heure de cours à nouveau. Dans ce cas, l'utilisateur a passé 2 heures à apprendre sur Udemy Business cette semaine.

Vitesse de lecture : si l'utilisateur a visionné deux heures de contenu en 1 heure, en regardant le contenu à une vitesse 2 fois supérieure à l'originale, le rapport montre qu'il a passé 2 heures à visionner le cours.

Passages ignorés d'une session : si un utilisateur démarre une session de 10 minutes, mais qu'après 1 minute il passe directement à la fin de la session, le rapport indique le temps réel passé sur la session, soit 1 minute dans ce cas. Cependant, la session sera marquée comme terminée.

Name

Le prénom de l'utilisateur.

Remarque : certaines entreprises utilisant les fonctionnalités SSO/SCIM peuvent renseigner ces champs automatiquement avec le prénom enregistré dans leurs systèmes.

Nb. de cours assignés Le nombre de cours assignés à l'utilisateur pendant la période spécifiée.
Nbre de cours terminés Le nombre de cours achevés par l'utilisateur pendant la période spécifiée.
Nombre d'inscriptions à des cours Nombre de cours auxquels l'utilisateur s'est inscrit.
Nombre de jours actifs

Le nombre de jours pendant la période spécifiée où l'utilisateur a effectué au moins l'une des activités suivantes.

Dans les rapports d'activité des utilisateurs en temps réel :

  • Progression dans une session vidéo
  • Tentative de réalisation d'un exercice pratique
  • Achèvement d'un exercice pratique

Dans les rapports d'activité de l'utilisateur hérités :

  • S'inscrire à un cours (inscription autonome ou assignation)
  • Avancer dans une session vidéo (par blocs de 15 secondes)
  • Terminer une session
  • Essayer une activité pratique
  • Terminer une activité pratique
  • Terminer un cours
  • Évaluer/noter un cours
Nbre de sessions terminées Le nombre de sessions achevées par l'utilisateur pendant la période spécifiée.
Nbre d'inscription à des nouveaux cours Le nombre de nouveaux cours auxquels l'utilisateur s'est inscrit au cours de la période spécifiée. 
Nbre de nouveaux cours commencés Le nombre de nouveaux cours que l'utilisateur a commencés au cours de la période spécifiée.
Nombre d'activités pratiques terminées

Le nombre d'activités pratiques (quiz, exercices de codage et exercices pratiques) réussies par l'utilisateur pendant la période spécifiée.

Remarque : si une activité pratique a été commencée, mais pas terminée ou pas réussie, elle n'est pas incluse dans ce total.

Nombre de notes Le nombre de notes reçues par le cours, indépendamment de la période spécifiée.
Nombre d'utilisateurs actifs Le nombre total d'utilisateurs actifs dans le cours pendant la période spécifiée.
Nbre d'utilisateurs assignés Le nombre total d'utilisateurs assignés au cours pendant la période spécifiée.
Nbre d'utilisateurs qui ont terminé Le nombre total d'utilisateurs ayant achevé le cours pendant la période spécifiée.
Nbre d'utilisateurs inscrits Le nombre total d'utilisateurs s'étant inscrits au cours pendant la période spécifiée.
Utilisateurs non inscrits en % d'utilisateurs ayant rejoint le portail Le pourcentage d'utilisateurs qui ne se sont pas inscrits à un cours, par rapport au nombre total d'utilisateurs qui ont accepté leur invitation à rejoindre Udemy Business et s'y sont connectés au moins une fois.
Utilisateurs n'ayant pas rejoint le portail en % d'invitations envoyées Le pourcentage d'utilisateurs qui n'ont pas accepté leur invitation à rejoindre Udemy Business, par rapport au nombre total d'invitations envoyées.
Utilisateurs n'ayant pas rejoint le portail en % de licences Le pourcentage d'utilisateurs qui n'ont pas accepté leur invitation à rejoindre Udemy Business, par rapport au nombre total de licences que votre entreprise détient.
% d'utilisateurs inscrits n'ayant pas regardé leur première session Le pourcentage d'utilisateurs qui n'ont pas encore regardé leur première session, par rapport au nombre total d'utilisateurs qui se sont inscrits à un cours.
Nombre terminé Le nombre de fois où l'utilisateur a terminé l'évaluation.
Nombre de tentatives Le nombre de tentatives effectuées par l'utilisateur pour réaliser cette évaluation.
Nombre d’invitations envoyées Le nombre d'invitations que votre entreprise a envoyées.
Nombre de licences disponibles Le nombre de licences qui n'ont pas été attribuées à un utilisateur.
Nombre d'utilisateurs inscrits à un cours Le nombre d'utilisateurs qui se sont inscrits à au moins un cours.
Nombre d'utilisateurs ayant rejoint le portail Le nombre d'utilisateurs qui ont accepté l'invitation à rejoindre Udemy Business et s'y sont connectés au moins une fois.
Nombre d'utilisateurs non inscrits Le nombre d'utilisateurs qui ne se sont pas encore inscrits à au moins un cours.
Nombre d'utilisateurs n'ayant pas rejoint le portail Le nombre d'utilisateurs qui ont accepté l'invitation à rejoindre Udemy Business.
Nombre d'utilisateurs n'ayant pas regardé leur première session Le nombre d'utilisateurs qui n'ont pas regardé leur première session.
Nombre d'utilisateurs ayant regardé leur première session Le nombre d'utilisateurs qui ont regardé leur première session.
Jeu de rôle créé par une organisation Si la valeur indique VRAI, le jeu de rôle a été créé par une personne interne à l'entreprise.
Si la valeur indique FAUX, le jeu de rôle n'a pas été créé par une personne interne à l'entreprise.
Taux global d'adoption (utilisateurs ayant regardé une première session en % de licences) Le pourcentage d'utilisateurs qui ont regardé leur première session, par rapport au nombre total de licences que votre entreprise détient.
Titre du contenu parent Le titre du cours associé à un jeu de rôle spécifique (le cas échéant).
Maîtrise Le niveau de maîtrise atteint par l'utilisateur lors d'une tentative spécifique de réaliser une évaluation. 
Évolution du niveau de maîtrise depuis le plus haut niveau atteint Comparaison entre la tentative spécifiée de réaliser l'évaluation et la meilleure tentative de l'utilisateur.
Numéro du niveau de compétence Le niveau de maîtrise (1 à 4) atteint par l'utilisateur lors d'une tentative spécifiée de réaliser une évaluation. 
Note La note que l'utilisateur a attribuée au cours.
avis L'avis que l'utilisateur a attribué au cours.
Date/heure de l'avis La date/heure à laquelle un utilisateur a attribué une note ou rédigé un avis pour un cours spécifique.
Date du rapport La période d'activité mesurée par le rapport.
Rôle

Le rôle et le niveau d'autorisation correspondant de l'utilisateur :

  • Utilisateur
  • Administrateur
  • Administrateur du groupe
  • Propriétaire
Objectifs du jeu de rôle atteints Le nombre total d'objectifs qu'un utilisateur a terminés pour un jeu de rôle spécifique.
Taux d'achèvement de l'objectif du jeu de rôle Le nombre d'objectifs qu'un utilisateur a terminés pour un jeu de rôle spécifique par rapport au nombre total d'objectifs du jeu de rôle.
Objectifs du jeu de rôle Le nombre total d'objectifs dans un jeu de rôle spécifique.
Identifiant du jeu de rôle L'identifiant unique associé à un jeu de rôle spécifique.
Séquence d'apprentissage du jeu de rôle Indique la position d'une tentative du jeu de rôle spécifiée dans la séquence globale de toutes les tentatives des jeux de rôle de l'utilisateur.

Par exemple, une valeur de 3 dans cette colonne indique que la tentative spécifiée était la 3e tentative d'un jeu de rôle de l'utilisateur, sur l'ensemble des tentatives de jeux de rôles effectuées.
Durée max. du jeu de rôle La durée maximale définie pour un jeu de rôle spécifique. 
Titre du jeu de rôle Le titre d'un jeu de rôle spécifique.
Version identique

La version de l'évaluation que l'utilisateur a tenté de réaliser.

  • Si la valeur indique VRAI, l'utilisateur a tenté de réaliser la même version que lors de sa tentative précédente.
  • Si la valeur indique FAUX, l'utilisateur a tenté de réaliser une version différente de celle de sa tentative précédente.
Envoyé à (UTC) La date/heure (UTC) à laquelle l'invitation en attente a été envoyée à l'utilisateur.
Sujet de compétence Le sujet de compétence associé à une évaluation spécifique.
Évolution par rapport au niveau de maîtrise initial Comparaison entre la tentative spécifiée de réaliser l'évaluation et la première tentative de l'utilisateur.
Statut

L'état de la licence de l'utilisateur pendant la période spécifiée :

  • Active : l'utilisateur dispose d'une licence active.
  • Désactivée : l'utilisateur ne dispose pas d'une licence active.
Sous-catégorie La catégorie secondaire d'un sujet.
Nom de famille

Le nom de l'utilisateur.

Remarque : certaines entreprises utilisant les fonctionnalités SSO/SCIM peuvent renseigner ces champs automatiquement avec le nom enregistré dans leurs systèmes.

title

Le titre donné à un :

  • Parcours publics
  • Parcours Udemy
Thème Le sujet associé à l'apprentissage de l'utilisateur.
Consommation totale en minutes Le nombre total de minutes que les utilisateurs ont passées sur le cours pendant la période spécifiée.
Temps total passé (en minutes) Le nombre total de minutes que l'utilisateur a passées sur un exercice d'application ou une évaluation.
url

L'adresse Web d'un :

  • Parcours publics
  • Parcours Udemy
E-mail de l'utilisateur L'adresse e-mail de l'utilisateur.
Prénom de l'utilisateur

Le prénom de l'utilisateur.

Remarque : certaines entreprises utilisant les fonctionnalités SSO/SCIM peuvent renseigner ces champs automatiquement avec le prénom enregistré dans leurs systèmes.

Groupes d'utilisateurs

Une liste séparée par des virgules de tous les groupes auxquels un utilisateur a été assigné dans un compte Udemy Business.

Les administrateurs et les administrateurs de groupe voient facilement les détails d'appartenance au groupe lors de l'exportation de rapports sur les utilisateurs, y compris sur tous les utilisateurs au sein d'un groupe.

L'utilisateur est désactivé

L'état de la licence de l'utilisateur pendant la période spécifiée.

  • Si Oui : le participant dispose d'une licence active.
  • Si Non : le participant ne dispose pas d'une licence active.
Nom de l'utilisateur

Le nom de l'utilisateur.

Remarque : certaines entreprises utilisant les fonctionnalités SSO/SCIM peuvent renseigner ces champs automatiquement avec le nom enregistré dans leurs systèmes.

Rôle utilisateur

Le rôle et le niveau d'autorisation correspondant de l'utilisateur.

Administrateur :

  • Les administrateurs ont accès à :
    • La gestion du compte et des utilisateurs.
    • L'analyse et la génération de rapports sur le ou les groupes présents sur le compte de leur entreprise.
  • Les administrateurs peuvent également créer des dossiers de parcours d'apprentissage, assigner des unités d'apprentissage aux participants et approuver des cours personnalisés.

Administrateur de groupe :

  • Les administrateurs de groupe ont accès à :
    • La gestion du compte et des utilisateurs.
    • L'analyse et la génération de rapports concernant le ou les seuls groupes auxquels ils ont été assignés en tant qu'administrateurs de groupe.
    • En savoir plus sur ce que peuvent faire les administrateurs de groupe.

Propriétaire : 

  • Cet utilisateur est désigné comme administrateur principal du site Udemy Business.
  • Le support Udemy le contactera si une action demandée dans un ticket nécessite une approbation d'administrateur.
  • Les propriétaires disposent des mêmes droits que les administrateurs. Leur compte ne peut être désactivé que par le support Udemy Business.

Participant :
 

  • Les participants n'ont pas accès au menu de gestion.
  • Les participants peuvent rechercher dans la bibliothèque de contenu, suivre des formations, créer des parcours d'apprentissage et charger leurs propres cours pour l'entreprise.
% d'utilisateurs inscrits ayant regardé leur première session Le pourcentage d'utilisateurs qui ont regardé leur première session, par rapport au nombre total d'utilisateurs qui se sont inscrits à au moins un cours.
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