ライブイベントは、コース構築プロセスとコホート設定プロセスの両方に含まれるため、管理者が混乱する可能性があります。この記事の目的は、この混乱を解消するために、この2つライブイベントの連携により学習者にシームレスなコース体験を提供する方法を説明することです。
- コースのライブイベントアクティビティを構築する方法の詳細をご覧ください。
- コホートのライブイベントアクティビティを設定する方法の詳細をご覧ください。
- コース体験におけるライブイベントアクティビティの役割をご覧ください。
2つのライブイベント設定の連携
この2種類のライブイベント設定の連携について理解するのに最良の方法は、それらを特定のコホートの固有のテンプレートおよびバージョンとして考えることです。
- 「Build(構築)」ページでコースを構築する際のライブイベント: これは、管理者がイベントを追加し、今後コースを受講するすべてのコホートに関連するイベントの説明を追加するためのテンプレートです。その説明には、学習者がイベントまでに完了しておくこと、イベントの内容、持ち物などを記載しますが、管理者は日付、時間、イベントに参加するためのリンクなどの具体的な詳細を入力しません。
- 「Event(イベント)」ページでコホートを設定する際のライブイベント: コホートは異なる日時でコースを受講し、ライブイベントはコホートごとに異なる方法で実行される可能性があるため、これはコホートごとに異なります。テンプレートの説明は、ライブイベントを最初に設定するときに「Description(説明)」セクションに表示されるものですが、管理者は説明を変更し、イベントに登録および/または参加するためのリンクを追加し、開始時刻と終了時刻をリストし、後で録画やスライドデッキをアップロードすることができます。
メモ: イベントを構成した後は、「Build(構築)」ページのライブイベントアクティビティの「Description(説明)」セクションを変更しても、コホート設定のイベントページの説明は変更されません。説明を変更したい場合は、コホート設定のライブイベントページに移動して、説明セクションを更新する必要があります。
コホートのライブイベントを設定した後、「Build(構築)」ページでライブイベントアクティビティを更新するとどうなりますか?
イベントページの下部にある「Save(保存)」をクリックして、コホート設定でライブイベントを設定すると、イベントはロックされます。「Build(構築)」ページのライブイベントアクティビティを更新しても、そのアクティビティを使用して設定されたライブイベントには影響しません。これは、イベントが「構築」ページ(つまり、テンプレート)のライブイベントアクティビティの変更により、構成後に誤って更新されないようにするために必要です。